Pon-Lin (abre num novo separador)
Ligar pontos adjacentes para formar quadrados, contra a máquina ou contra outro jogador, com criaturas especiais que se movem no tabuleiro. Há também uma versão 3D: Pontos e Quadrados 3D.
- HTML5
- JavaScript
~/programacao/jogos
Feitos em HTML5 e JavaScript, para jogar no navegador — no computador ou no telemóvel.
Ligar pontos adjacentes para formar quadrados, contra a máquina ou contra outro jogador, com criaturas especiais que se movem no tabuleiro. Há também uma versão 3D: Pontos e Quadrados 3D.
Puzzle de exploração: percorrer um caminho sem o cruzar e encontrar os itens por ordem, com um «scanner» que indica os alvos próximos. A meta são 1000 pontos. Joga-se com o teclado (setas ou WASD) ou com toque.
Jogo de reflexos: seguir um caminho em ziguezague. Resposta a um desafio de Radu Mariescu-Istodor.
Projeto profissional: desenvolver um jogo para uma empresa ligada ao mar.